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>> sexta-feira, 2 de janeiro de 2009
Tudo começou com uma idéia simples, produzir um pequeno cenário em 3D de uma loja de tuning para o game Racer, para ser utilizado como um estúdio virtual de fotos. Isto foi 3 anos atrás...
Hoje, o antigo cenário se expandiu em diversas quadras, visando reproduzir o que seria a vida em uma pequena parte de um Japão virtual, chamado por nós de Kawasaki District. Um cenário que compreende as mais diversas construções, mostrando um pouco dos subúrbios japoneses e suas áreas comerciais. Oferecendo diversos pontos como ótimos cenários para rendering artísticos.
Esperamos ao longo deste projeto conseguir produzir um cenário que beire a perfeição visual sem limitar a jogabilidade oferecida pelo game. Oferecendo uma opção de qualidade aos modeladores de veículos para mostrarem suas obras.
English:
It all started with a simple idea, develop an small 3d scene of a tuning shop for a game called Racer, with the intent to use it as an virtual photo shot studio. That was 3 years ago...
Today, the old scene expanded in several neighborhood blocks, trying to reproduce what would be the life on a small portion of a virtual Japanese city, named Kawasaki District. A 3D scenery that comprehends a huge diversity of architectural buildings, showing a bit of the Japanese suburbs and their commercial areas, offering several spots as good scenes for artistic renders.
During this project, we hope to produce a near perfect scene without limiting the game engine playability. Offering a quality option for car modelers to expose their models.
Softwares:
Modelagem 3D / 3D modeling
- Google Sketchup
- Autodesk Softimage
- Autodesk 3D Max
- Maxon Cinema 4D
- Zanoza Zmodeler
Texturização / Texturing
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Corel Draw
- Corel Painter
Game / Game
- Racer