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Templo

>> terça-feira, 29 de setembro de 2009

Algumas fotos dos portões de entrada do templo, acompanhandos dos muros laterais. Ainda há detalhes a serem colocados ao lado da entrada para melhorar a ambientação.


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Some pictures of the temple new gates, accompanied by the sidewalls. There's still some details to be done in order to improve the general ambiance of the location.

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Mapa Novo.

>> segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Ele estava assim...


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Agora é assim...

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A área original ficou bem reduzida, condensando mais o espaço entre os prédios. Logo posto as fotos com algumas construções já colocadas nele. Quanto a detalhes, ainda falta decidir como elaborar a parte acima do túnel e as zonas de fechamento de mapa.



The original area got resized, making the buildings feel a bit more "cramped". Soon I'll be posting the pictures with some of the buildings placed on the map. As for the details, we still have to decide what we will do about the area above the tunnel and how to close some of the end zones of the map.

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O tunel...

>> quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Este são os primeiros testes da inclusão do tunel ao mapa. Ele delimitaria o fim da avenida, sendo que o jogador ao tentar entrar nele encontraria uma barreira invisível.

Ainda não se decidi oq será colocado ao entorno do mesmo. Por enquando, duas idéias surgiram, a de construir uma linha férrea sobre ele, ou de apenas fazer uma parede de contenção com uma montanha ao topo...


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These are the first attempts to include an tunnel on the map. It would be responsible for closing the open end of one of the avenues, where if the player tried to ender it, it would encounter an invisible barrier.

I still didn't decide what I'll model around it. For now, two ideas emerged. One consists of building train tracks on top of it. Other is to make a containment wall with mountains atop.

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Planos para o Mapa.

>> quarta-feira, 9 de setembro de 2009

Resolvi trabalhar encima da idéia de modelar um mapa sem ruas sem fim, onde seria possivel se ver o fim do cenário. Para isso, estou fazendo alguns testes com o posicionamento dos modelos já feitos, a adição de ruas en angulo, e elementos de bloqueio naturais (rios, montanhas, etc.)

Este é o resultado dos testes em andamento...


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I've been working on some ideas to remove the streets with no end of the map, where by the end of them you could see the end of the scenery. For that, I'm doing some tests with the position of the already modeled elements, adding some angled streets, and natural blocking elements (rivers, mountains, etc.)

These are the results so far...

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Office Prestige - 04

Mais alguns prédios adicionados, vale lembrar que podem haver modificações no posicionamento final devido a mudanças nas quadras...


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Added more buildings, it's good to know that this is not the final aspect of them, as the organization of the roads might change till the end.

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